Minecraft 是由 Mojang AB 的创始人 Markus Persson 创建的一款沙盒建造游戏。在创建 Minecraft 时,他的灵感既来自于他以前并不为公众所知的项目,也来自于《地下城守护者》等热门游戏。
Minecraft 游戏玩法的描述可以用一句话来概括:玩家穿越一个几乎无限的 3D 世界,这个世界由他可以摧毁和创造的各种方块组成。该游戏还具有独特的“像素化”图形风格,虽然起初对许多人没有吸引力,但立即令人难忘。
Minecraft 不是一个关于图形的项目,而是一个关于创造力、幻想和创造的项目,就像很容易适应游戏,但要理解它的所有深度却需要数百小时的情况。
Minecraft 为玩家提供了一个完全由立方体块组成的程序生成的 3D 世界,并提供了自由重建它的机会,从块中创建复杂的结构 – 游戏的这一功能使 Minecraft 类似于 LEGO 构造器。
游戏没有为玩家设定任何明确的目标,而是为他提供了许多机会和活动:例如,玩家可以探索世界,创造各种结构和物体,与各种对手作战。