《Wayward》是一款具有挑战性的回合制、自上而下、荒野生存 Roguelike 游戏。
《Wayward》非常注重模拟、探索和发现。没有课程;没有级别。你的角色的进步取决于你与世界上的物品或物体互动所获得的个人技能和统计数据。您可以以任何您喜欢的方式自由地玩和探索游戏。
Wayward 是一款传统的 Roguelike 游戏,这意味着它具有随机环境生成、(可选)永久死亡、回合制游戏玩法、基于网格的移动、复杂性、非模式交互、资源/库存管理等等。因此,《Wayward》类似于《UnReal World》、《Cataclysm: Dark Days Ahead》或《Dwarf Fortress》等游戏。
Wayward 的一些主要功能包括:
沙盒生存游戏机制与 Roguelike 游戏玩法相结合。
超过 750 件物品可供制作、发现和互动。
深入、多面的技能系统,拥有 30 多种技能。
超过 60 种生物和动物可供战斗、收获或驯服。
由透明开发驱动的迭代游戏设计和社区反馈。
在线多人游戏,可选择 PVP 模式。
超过 35 小时的内容和游戏时间才能到达“最终游戏”,补充内容需要数百小时。
无限的程序生成,具有五种岛屿类型,每个生物群落都有独特的内容。
可选的永久死亡(硬核)或重生(休闲)模式。
超过 40 个里程碑等待解锁,提供独特的游戏修改器。
能够在通过 Steam 公开发布之前回滚到以前的版本或玩游戏的最新开发版本。
从以下游戏模式中进行选择:硬核、休闲、挑战或自定义。
具有温度影响的昼夜系统。
角色定制。
动态声誉和难度系统。
以回合制(默认)、模拟回合制(仅限多人游戏)或实时模式进行游戏。
通过广泛的开发工具支持模组和 Steam 创意工坊。
18 首自定义音乐曲目。