Dual Spring Reverb 是一款效果插件,它使用螺旋弹簧振动的物理模型来重现弹簧混响的经典音色。
创新创意的弹簧混响
Dual Spring Reverb 是首个模拟螺旋弹簧中波传播的插件。其音频引擎完全基于对固有物理方程的模拟。这使得您可以自由地控制弹簧的设置,设计出自己独特的声音。Dual Spring Reverb 可以完美地融入您的吉他、合成器或鼓音轨,增添色彩缤纷、清脆悦耳的音色。
可定制的弹簧设置
双弹簧混响器拥有两个独立的弹簧,可独立配置。两个弹簧均设有回声时间和啁啾截止频率控制,您可以将啁啾声设置为随时间扩展。此外,它还具有用于调节“boing”音量、阻尼和音调的全局控制,以及一个 7 段均衡器模式。立体声输出来自每个弹簧的末端,并通过交叉淡入淡出进行混合。总而言之,这可以实现丰富的弹簧音调,并可根据您的个人素材进行定制。
弹簧脉冲响应的频谱图
纯物理建模
该插件使用纯数学的弹簧振动模型来产生声音。我们的建模从描述波在弹性螺旋结构中的传播开始。然后将长度、线半径和螺距角等物理属性映射到感知参数(如上所述)。在此基础上,我们创建了一个随时间更新的离散模态系统。
最小内存和 CPU 占用,最高画质。
双弹簧混响 (Dual Spring Reverb) 采用了我们的物理音频优化引擎 (Physical Audio Optimization Engine),在现代处理器上仅占用不到 10% 的 CPU 核心。通过对振动模式进行优化,该引擎能够以最低的 CPU 占用率提供最佳音质。内存和磁盘空间也很小,插件大小不到 10MB。双弹簧混响的采样率范围为 44.1kHz 至 96kHz。