终极工作流程
我们都经历过这种情况:你浏览了数百种踢腿动作,但没有一种真正起作用。一种动作瞬态效果很好,另一种动作很酷地击中脸部,第三种动作尾部轰鸣完美。但一旦你将它们分层,结果就是一团混乱:分层踢腿很少能成功。
Chop Suey 就是解决方案:元素按顺序排列,而不是分层。这种方法消除了相位问题,同时允许组合踢腿保持清脆的瞬态、身体的冲击力和特征尾部。
所见即所得
使用压缩器、饱和器或瞬态设计器塑造踢腿可能是一项繁琐的任务。这些工具会影响整个踢腿,因此不可能简单地编辑瞬态而不影响身体。可操作范围很小,您的选择也非常有限。使用 Chop Suey,您可以随时看到自己在做什么。由于踢腿的前几毫秒对于感知至关重要,因此您可以在视觉上拉伸此区域以进行精细编辑。
手术般精准的编辑
您可以使用曲线精确地塑造声音。这样您就可以精确编辑想要塑造声音的内容和位置。编辑瞬态不会影响冲击或尾部。普通(数字)滤波器通常不适合编辑底鼓,因为它们对参数变化的响应不够快。Chop Suey 的滤波器专为编辑底鼓而设计:它对截止或共振的快速变化反应极快,不会引入拉链噪音或伪影。
与顶级制作人共同设计
Chop Suey 是与舞曲界的制作人和艺术家密切合作设计的。凭借数十年的经验,工作流程得到了优化,使此插件成为专业踢踏舞设计的主力。例如,我们添加了“Punch Protect” – 如果激活,则对冲击力至关重要的 ~150 Hz 以下的重要频率将受到保护,不受滤波器的影响。因此,您可以塑造声音,而不必担心削弱冲击力。