Arnold 是一种先进的 Monte Carlo 光线追踪渲染器,旨在处理您最复杂的项目。对于世界各地的艺术家和动态图形工作室,它提供了一个功能强大但易于使用的渲染过程,可以提供美观且可预测的结果,因此您可以专注于您的创造力,而不是花费数小时进行调整。
C4D 插件 (C4DtoA) 旨在让人感觉像是 Cinema 4D 的自然组成部分。具有简单直观控件的艺术家友好型用户界面意味着更少的点击次数即可获得您想要的外观。
C4DtoA 对初学者来说足够直观,但功能强大,足以处理最复杂的角色、场景和照明问题。
使用 GPU 渲染加速交互式外观和照明开发。选择具有更便宜的硬件和可靠的云扩展的 CPU 优化渲染。
获得开放式架构的可扩展性,可以轻松地将 Arnold 集成到您的工作流中并适应您的项目需求。创建您自己的着色器、相机、滤光器、输出驱动器和着色器。
C4DtoA 支持完整的 Arnold 功能集,其工具旨在帮助您节省时间并为您提供对照明、着色器和其他渲染效果的更多“直接控制”,包括:
- 用于编写自定义着色器的 Arnold 着色网络编辑器
- 高级卡通着色器
- 扩展的 AOV 支持
- 程序(代表)
- 优秀的知识产权业绩-
- 光管理器
- 支持思维粒子、X粒子、湍流
- 自适应采样
适用于 Cinema 4D Studio R21/R22/R23/R24/R25/R26