ZBrush是领先的行业标准数字雕刻软件。最新更新包含两个以前从未在3D雕刻工作流程中引入的新工具。新的代理姿势功能提供了一种用于修改模型拓扑的动态方法。新的Drop 3D功能允许您增加局部网格的密度,以便在需要的地方保持高分辨率细节。ZBrush为您提供访问不同工作流程和无限创意的可能性。
生于粘土
ZBrush为数字雕刻和绘画树立了行业标准。它的功能使你能够在一个提供即时反馈的实时环境中使用可定制的画笔来塑造、制作和绘制虚拟粘土。当您使用ZBrush时,您将被世界各地的电影制片厂、游戏开发商、玩具/收藏品制造商、珠宝设计师、汽车/航空设计师、插画家、广告商、科学家和其他艺术家所使用的相同工具所赋能。事实上,我们甚至因为ZBrush的技术而获得了奥斯卡奖。
简而言之,ZBrush是一个由艺术家创造、为艺术家服务的艺术工具。它允许你创建模型和插图,只受限于你的想象力,以一种速度让你在当今快节奏的行业中脱颖而出。
数字雕刻
获得世界领先的数字雕刻解决方案的授权。ZBrush内部强大的系统旨在消除传统建模的限制,让您可以像使用粘土一样自由创作。
当您准备好将3D造型结合到动画、渲染或3D打印的流程中时,执行此操作的工具就在手边。
基础网格创建
动态雕刻刷系统
雕塑自由
多边形建模选项
重构网格选项
灵活的工作流程
绘制和纹理
由于ZBrush实时处理数以千万计的多边形,您可以直接在模型的表面上绘画,而不需要先分配纹理贴图或UV。与标准的工作流程相比,这有很大的优势。纹理图的分辨率不需要事先决定。您可以自由地在三维空间中实时地进行可视化、探索和创建纹理。
多边形绘制
UV大师
聚光灯
高级功能
准备好,开始,渲染
无论您是单独使用ZBrush作为插图工具,还是作为动画制作管线的一部分,最终您都希望将您的作品展示给其他人。ZBrush通过Redshift和名为BPR(最佳预览渲染)的强大渲染系统实现了这一点。
ZBRUSH中的REDSHIFT
BPR
LIGHTCAP® SYSTEM
MAP GENERATION
CUSTOM MATERIALS
工具管线
ZBrush的直观方法并不仅限于雕刻和绘画。互操作性触手可及,支持关键文件格式并与许多流行的软件包实时集成。
文件格式
通用相机
互操作性
安装说明
安装测试于macOS Sonoma 14.4.1