使用基于节点的完整创作控制创建 3D 材质、模型和照明环境。Substance 3D Designer 用于许多行业,是大多数视频游戏和视觉效果管道的核心。大多数 3D 创建工具都支持 Substance 材质,并且可以轻松集成到任何工作流程中。将您的材料直接提交给 Substance 3D Painter 和 Substance 3D Stager。
无损工作流程
基于节点的工作流程允许使用多种方法。过程中的任何步骤都可以在以后更改。尝试一切并随时定制。
不断增长的内容库
使用数百个节点和过滤器。创建具有独特随机噪声和图案的任何表面。
不要局限于材料
创建参数化 3D 模型或组合现有元素,例如曲线和 kitbash 模型。创建参数化灯光以在任何启用 Substance 的应用程序中使用。
集成到您的工作流程中
Designer 附带一组丰富的 API 脚本,可帮助您根据需要定制应用程序。使用内置的 Python 脚本界面创建和共享强大的插件。创建工具和服务计划来组织您的管道。
安装说明:
安装测试于intel + M1/M2 macOS Sonoma 14.1.1系统。
1.打开下载好的dmg安装包,把AntiCC、Install、xxx补丁.pkg等所有文件拖到桌面来!
2.进入AntiCC文件夹,安装AntiCC 5.9.pkg;
3.把 Install 拖到桌面签名(签名操作教程),再打开安装,安装完成后关闭
4.打开 Substance 3D Designer13补丁.pkg 安装即可完成激活。
5.现在可以打开 Adobe Substance 3D Designer 了。
软件安装完毕就可以删除拖到桌面的安装文件了。
签名命令(解决已损坏问题)
打开终端输入sudo xattr -rd com.apple.quarantine 空格
然后把桌面的install拖入,然后按回车键运行即可解决已损坏问题。